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私は Java と Swing にまったく慣れていません。また、これは私の最初の投稿でもあります。あまり意味がない場合は申し訳ありません。

私がやろうとしているのは、JPanel をクリックしたときに、クリックした場所に円を追加することです。現時点では、クリックすると、追加したいJPanel内に小さな灰色の四角形が表示されるだけですが、円として描画する方法が見つからないようです。

クリックすると追加される「Ball」という JPanel を拡張するクラスがあります。現時点では、ボールを正しく描画するためだけに、正しい位置にあることについてあまり心配していません. 以下は、私の「ボール」クラスのコードです。

package paintsliders;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;

class Ball extends JPanel{

private int x,y,w,h;

//I will use this constructor to put the ball in the correct location later.
Ball(){
    /*this.w = 100;
    this.h = 100;
    this.x = 200;
    this.y = 200;*/
}

//draw the ball
    @Override
public void paintComponent(Graphics g) {
      super.paintComponent(g);
      g.drawOval(200,200,10,10);
      g.setColor(Color.RED);
    }

}

それは paintComponent メソッドと関係があると推測できますが、私が見たところには解決策がないようです。

どんな助けでも素晴らしいでしょう、ありがとう!

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コンテキストは、コンポーネントがその親コン​​テナー内に表示される x/y 位置を満たすように既に変換されています。これは、メソッド内のコンテキストGraphcisの左上隅が実際には 0x0 であることを意味します。GraphicspaintComponent

ボールのサイズを定義する必要があります。10x10 でペイントしています。これは、ボール コンポーネントpreferredSizeが 10x10を返すことを示唆しています。

public Dimension getPreferredSize() {
    return new Dimension(10, 10);
}

ボールが親コンテナに追加されたときに、ボールに適切なレイアウトの詳細を提供する責任があります...

public void mouseClicked(MouseEvent evt) {
    Point p = evt.getPoint();
    Ball ball = new Ball();
    Dimension size = ball.getPreferredSize();
    ball.setBounds(new Rectangle(p, size));
    add(ball);
}

もちろん、これnullは親コンテナにレイアウトが設定されていることを前提としています

更新しました

何かのようなもの...

スポットランを見る

public class PaintBalls {

    public static void main(String[] args) {
        new PaintBalls();
    }

    public PaintBalls() {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                } catch (ClassNotFoundException ex) {
                } catch (InstantiationException ex) {
                } catch (IllegalAccessException ex) {
                } catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
                }

                JFrame frame = new JFrame();
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.setLayout(new BorderLayout());
                frame.add(new Board());
                frame.setSize(200, 200);
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class Board extends JPanel {

        public Board() {
            setLayout(null);
            setBackground(Color.WHITE);
            addMouseListener(new MouseAdapter() {

                @Override
                public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                    Point p = e.getPoint();
                    Ball ball = new Ball();
                    Dimension size = ball.getPreferredSize();
                    p.x -= size.width / 2;
                    p.y -= size.height / 2;

                    ball.setBounds(new Rectangle(p, size));
                    add(ball);
                    repaint();
                }

            });
        }

    }

    public class Ball extends JPanel {

        public Ball() {
            setOpaque(false);
        }

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() {
            return new Dimension(10, 10);
        }

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
            g2d.setColor(Color.RED);
            g2d.fillOval(0, 0, 10, 10);
            g2d.dispose();
        }
    }
}
于 2012-10-15T20:26:37.460 に答える
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おそらく、クリックした場所にメインJPanelがあります。

むしろ、メイン パネルをマウス クリックを処理するように設計し、クラスBallを、. これは、メイン パネルのメソッドによって呼び出されます。メイン パネルでは、マウス クリックを処理し、型のオブジェクトを作成してを呼び出します。あなたが呼び出す内部。ObjectdrawBall(Graphics g, int x, int y)BallpaintComponent()Ballrepaint()paintComponent()ball.drawBall()

于 2012-10-15T20:22:45.603 に答える