ズーム(およびパースペクティブも)を処理する3Dから2Dへの投影関数(メソッド)を使用できます。例:
class Point3D:
def __init__(self, x = 0, y = 0, z = 0):
self.x, self.y, self.z = float(x), float(y), float(z)
...
def project(self, win_width, win_height, fov, viewer_distance, perspective):
"""
Transforms this 3D point to 2D using a perspective projection.
"""
if perspective:
factor = fov / (viewer_distance + self.z)
else:
factor = fov / viewer_distance
x = self.x * factor + win_width / 2
y = -self.y * factor + win_height / 2
return Point3D(x, y, self.z)
この場合、パラメーター viewer_distance がズームに使用されます。