次のコードを使用して、ユーザーの表示位置が座標に設定されている Java 3d で記述されたシーンがあります。
ViewingPlatform vp = simpleUniverse.getViewingPlatform();
TransformGroup steerTG = vp.getViewPlatformTransform();
Transform3D t3d = new Transform3D();
steerTG.getTransform(t3d);
t3d.lookAt(
new Point3d(-5, 10, 25), new Point3d(0, 0, 0), new Vector3d(0, 1, 0));
t3d.invert();
steerTG.setTransform(t3d);
ここで、テキストなど、常に表示されるシーンの上にオーバーレイを配置する必要があります。私は次のことを試しましたが、役に立ちませんでした:
PlatformGeometry pg = new PlatformGeometry();
Text2D text = new Text2D("Text to display", Cell.BLACK, "Verdana", 18, 1);
pg.addChild(text);
simpleUniverse.getViewingPlatform().setPlatformGeometry(pg);
上記のコードを実行すると、テキストがまったく表示されません。誰でも助けてもらえますか?