正確に WM_PAINT が呼び出されるのはいつですか? ダイアログ ベースのスロット マシン アプリケーションを作成しようとしていますが、論理的な問題がいくつか発生しました。私のアプリケーションは次のもので構成されます。
- 「スピン」ボタン
- 終了ボタン
- スピンの結果を表示する 3 つの BMP 画像 (コイン/ハート/ソルジャー)
BMP 画像を使用してスピンの最終結果を表示するにはどうすればよいですか? WM_PAINT を使用して画像を表示しようとするのは正しいのですが、ユーザーがスピン ボタンを押して新しい画像を表示するたびに画面を更新するにはどうすればよいですか? 本当に助かりました!