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非リーフ アイテムのチェック ボックスをクリックすると、QTreeWidget が期待どおりに動作しません。私の QTreeWidget には 2 つのレベルの子があり、ツリー ウィジェットの各項目をチェックできます (項目ごとにチェック ボックスが有効になっています)。この QTreeWidget では、リーフ アイテムはユーザーが選択できますが、非リーフ アイテムは選択できず、すべてのアイテムが有効になり、ユーザーがチェックできます。

[]Family node1
  - []Primary node1
    - []child1
  - []Secondary node1
    - []child1
[]Family node2
  - []Primary node2
    - []child2
  - []Secondary node2
    - []child2

リーフアイテムフラグ設定

Qt::ItemIsSelectable | Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled

非リーフ アイテム フラグの設定

Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsTristate

リーフ アイテムに関連付けられたチェック ボックスを直接クリックすると、Qt は currentItemChanged() シグナルを生成します。しかし、非リーフ アイテムの関連付けられたチェック ボックスを直接クリックすると、currentItemChanged() シグナルが生成されません。これは、非リーフアイテムの取り扱いに不便をもたらします。

Qt 4.7.4 では正常に動作していましたが、Qt 4.8.1 ではすべてのプラットフォーム (Windows、Darwin、および Linux) で動作していません。

このバグを再現するためのサンプル プログラムを添付しました。

これはバグですか、それとも予想される動作ですか?

Qt 4.8 を使用するすべてのプラットフォーム (Linux CentOS、Windows 7、および MacOS) でこのバグに気付きました。

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多分あなたはこのようなものを探しています:

//widget.h:
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
class QTreeWidgetItem;

namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
private slots:
    void slotTest(QTreeWidgetItem *ite,int idx);
private:
    Ui::Widget *ui;
};

#endif // WIDGET_H

//widget.cpp:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <QtGui>

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->treeWidget->setColumnCount(1);
    QList<QTreeWidgetItem *> items;
    QTreeWidgetItem * item;
     for (int i = 0; i < 10; ++i)
     {
         item = new QTreeWidgetItem((QTreeWidget*)0, QStringList(QString("item: %1").arg(i)));
         item->setCheckState(0,i%2 == 0 ? Qt::Unchecked : Qt::Checked);
         items.append(item);
     }
     connect(ui->treeWidget,SIGNAL(itemClicked(QTreeWidgetItem*,int)),this,SLOT(slotTest(QTreeWidgetItem*,int)));
     ui->treeWidget->insertTopLevelItems(0, items);
}


void Widget::slotTest(QTreeWidgetItem *ite,int idx)
{
    if(ite)
    {
        qDebug() << ite->text(0);
    }
}

//widget.ui:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>Widget</class>
 <widget class="QWidget" name="Widget">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>274</width>
    <height>210</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>Widget</string>
  </property>
  <layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
   <item>
    <widget class="QTreeWidget" name="treeWidget">
     <column>
      <property name="text">
       <string notr="true">1</string>
      </property>
     </column>
    </widget>
   </item>
  </layout>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>
于 2012-10-17T08:57:45.507 に答える