床を水平に配置しようとしていますが、直立に配置しています。私のコードの何が問題になっていますか?たぶん、カメラの回転がオフになっていますか?私はthree.jsr52を使用しています。
camera = new THREE.PerspectiveCamera
(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000);
camera.position.x = -500;
camera.position.z = 0;
scene = new THREE.Scene();
var floorGeometry = new THREE.PlaneGeometry(1000, 1000, 1, 1);
var floorMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial( {color:0x448844} );
var floor = new THREE.Mesh(floorGeometry, floorMaterial);
scene.add(floor);
controls = new THREE.FirstPersonControls(camera);
controls.movementSpeed = 1000;
controls.lookSpeed = 0.0;
controls.lookVertical = true;