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うーん...そして今、まったく別のリークのために!iPhone シミュレーターで現在開発中のアプリを実行すると、Finder プロセスが 1Gb 以上のメモリに忍び寄り、ボックスから 1 コアを消費することに気付きました。私は自分のアプリで高低を調べましたが、機器であろうと自家製の監視設備であろうと、疑わしいものは何も見つかりませんでした. このアプリによって行われる唯一のディスク IO は、(小さい) .plist を 5 秒間隔程度で保存することです。

誰かが気づいた/修正しましたか? もしそうなら、あなたの解決策を聞きたいです。

最新の MBP、16 Gb メモリ、OSX 10.7.5 Xcode 4.5 シミュレータ バージョン 6、iOS 6.0 を実行

cocos2d中心のゲームアプリです。

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たぶん、それをプロファイリングして(command + I)、リークをチェックする必要があります。システム関数を呼び出すと、リークが発生することがあります。

于 2012-12-13T22:56:01.277 に答える
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EAP2.0バージョンでは動作が消えました。これまでのところ、67 MbメモリのFinder、<2%cpu、安定しています。

于 2012-12-13T15:35:04.957 に答える