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Android と iOS を同時に (および Mac OS X) 向けに、ゲームなどのクロスプラットフォーム アプリを開発するための最良の/良い方法はありますか?

OpenGL と C/C++ のみを使用するアプリを開発するだけでも、非常に簡単ですよね。私が最初に音やインタラクションさえも始めなかった限り?

私は NDK を調べましたが、人々がそれを使用すべきではないという警告がすべてあります。私はできる限り自分ですべてをやりたいので、Cocos2D のようなものは調べていません ... クロス プラットフォームになる openGL の「Hello World」のようなチュートリアルはありますか?

ありがとうボブ

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Unity3d (ゲーム エンジン) は、クロス プラットフォーム ゲームを開発するための最良かつ最も簡単な方法です。その事実により、多くのプラットフォームがサポートされています。

unity3d がサポートするプラットフォームは、Android、Iphone、Mac & Window、Web、Flash、Ps3、Wii、さらには Linux です。これを使用する主な利点は、他のプラットフォームに移植するためにコードを書き直す必要がないことです (いくつかの小さな変更のみ)。

C#、Javascript、およびスクリプティング用の boo をサポートしています。それについての最もよい事。問題を解決するための強力なサポートと優れたコミュニティがあります。

Mac、Windows、Android、iPhone、Web などのさまざまなプラットフォーム向けに、Unity3d でクロスプラットフォームの Hello World を数分で作成できます。

純粋なコーディング環境を望んでいるので(unity3d)近くないことは知っていますが、目的がクロスプラットフォームゲームである場合、unity3dが最良の方法です(また最速です)。

それをチェックしてくださいhttp://unity3d.com/

于 2012-10-16T18:38:08.137 に答える
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私は現在、PlayN http://code.google.com/p/playn/ と呼ばれる Google フレームワークを使用して、マルチプラットフォーム ゲーム (iOS、Android、Java-openGL、Flash、および HTML5) を開発しています。問題が発生したときの作者からの良いフィードバック

于 2012-10-16T17:23:01.297 に答える