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Delta3D ゲーム エンジンの依存関係として必要な Android 用の Xerces-C++ ライブラリをビルドする方法を探していましたが、これに関する情報が見つかりませんでした。専門的なアドバイスをいただければ幸いです。

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ここから Android ビルド スクリプトを含む xercesc ライブラリをコピーできます。jniフォルダー
にコピーしてndk-buildを実行するだけです。

于 2014-11-13T14:56:40.107 に答える
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ほとんどのAndroid開発はJavaで行われます。Delta3DゲームエンジンはC++であるため、Android Native Development Kit(NDK)から始める必要があります。FAQには、ライブラリがクロスプラットフォームの依存関係を使用していると記載されているため、理論的にはAndroidで使用できるはずです。ただし、Androidで使用されるサブセットであるOpenGL ESではなく、OpenGL用に作成されています。これにより問題が発生する可能性があります。もう1つの懸念は、メモリフットプリントです。これをAndroidでコンパイルするには、おそらくかなりの量の作業を行う必要があります。ゲームの作成はもちろんのこと、これを移植するために必要なすべての作業ではなく、Androidにすでに移植されている(またはAndroid用に作成されている)ライブラリを使用することを検討してください。あなたがすでにこのゲームエンジンで書かれたゲームを持っていない限り、

于 2012-10-16T18:13:46.647 に答える