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私の Cocoa アプリケーションでは、コマンド ラインでコンパイルされ、カスタムの場所で利用できるサード パーティの C ライブラリを使用しています。

私の Xcode プロジェクトでは、ライブラリのヘッダー ファイルが配置されている場所と、リンク中にライブラリが参照される場所を定義できます。

ヘッダー ファイルの場所 ( HEADER_SEARCH_PATHS):

Target > Build Settings > Search Paths > Header Search Paths

リンク中のライブラリの場所 ( LIBRARY_SEARCH_PATHS):

Target > Build Settings > Search Paths > Library Search Paths

しかし、ライブラリの実行時の場所を定義するにはどうすればよいですか? Xcode で Cocoa アプリケーションを実行すると ( cmd-r)、動的リンカーからエラーが発生します。

dyld: Library not loaded: /usr/local/lib/libfoo.1.dylib
  Reason: image not found

ディレクトリ/usr/local/libとライブラリへのシンボリックリンクを作成すると、アプリケーションは問題なく実行されます。

man dydl関連する 3 つの環境変数について説明します。

  • DYLD_LIBRARY_PATH
  • DYLD_FALLBACK_FRAMEWORK_PATH
  • DYLD_FALLBACK_LIBRARY_PATH

bash 端末で変数を設定する方法は知っていますが (たとえば、Mac OS X で DYLD_LIBRARY_PATH を設定する場所はどこですか? を参照してください)、Xcode の環境変数を設定するにはどうすればよいですか?

OS X 10.8.x と Xcode 4.5.x を実行しています。

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Xcode 4.5では、スキームは、ターゲットが起動されたときに実行可能な環境 (環境変数を含む) を指定します。

スキームの詳細については、Xcode 4 ユーザー ガイドのアプリのビルドと実行の章を参照してください。

于 2012-10-16T19:09:25.420 に答える