私はコロナ SDK を使用してペーパー トスのようなゲームを開発していますが、私のゲームにはオブジェクトの速度を決定する力率があります。ここで、オブジェクトへの最初のタッチ、オブジェクトの角度、風速、および電力によって作成されたベジエ曲線に沿ってオブジェクトを移動したいと考えています。すべてが機能していますが、可変速度でオブジェクトを動かすことができません。パワーに応じて速度が変化するオブジェクトを移動する方法を教えてください。それとも、物理学のみを使用して行うことができますか。助けてくれてありがとう。
質問する
1769 次
2 に答える
0
はい、物理学を使用できますが、コロナのベジエ曲線では、この投稿/コードに勝るものはありません。http://developer.coronalabs.com/forum/2010/12/12/bezier-curves-corona-source-code
于 2012-10-18T18:00:27.563 に答える
0
これを試して。
http://developer.coronalabs.com/forum/2010/12/12/bezier-curves-corona-source-code
ベジエ曲線に沿って動く画像です。
于 2013-05-29T13:48:39.253 に答える