あるディレクトリ内のすべてのファイルをコンソールに出力する単純なアプリを作成しています。これを実現するために、関数内でメモリを動的に割り当てPathCreator()
、このメモリへのポインタを返します。でこのメモリ セグメントを正しく解放する方法がわかりませんGetAllFiles()
。以下のコードを使用すると、スタック オーバーフロー例外が発生します。どうすればこれを修正できますか? 動的に割り当てられたメモリを必要としないものを使用するように勧めないでください。コードを修正したいだけです。
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
wchar_t *PathCreator(wchar_t *dir, wchar_t *fileName);
int is_directory(wchar_t *p)
{
wchar_t *t = PathCreator(p,L"\\");
WIN32_FIND_DATA file;
HANDLE search_hendle = FindFirstFile(t, &file);
long error = GetLastError();
if(error == 267)
{
return 0;
}
else
{
return 1;
}
}
wchar_t *PathCreator(wchar_t *dir, wchar_t *fileName)
{
wchar_t* path = 0;
int size = 0;
wchar_t *d = dir;
wchar_t *f = fileName;
while(*d != '\0')
{
d++;
size++;
}
while(*f != '\0')
{
f++;
size++;
}
path = new wchar_t[(size+=3) * sizeof(wchar_t)];
int j = 0;
while(j < size)
{
path[j] = '\0';
j++;
}
int i;
i = 0;
while(*dir != '\0')
{
path[i] = *dir;
i++;
dir++;
}
path[i++] = '\\';
wchar_t *t = fileName;
while(*t != '\0')
{
path[i] = *t;
i++;
t++;
}
path[i] = '\0';
return path;
}
void GetAllFiles(wchar_t* dir)
{
wchar_t *p = 0;
int i = 0;
WIN32_FIND_DATA file;
wchar_t *t = PathCreator(dir, L"*");
HANDLE search_hendle = FindFirstFile(t, &file);
if(search_hendle)
{
do
{
p = PathCreator(dir,file.cFileName);
if(!is_directory(p))
{
std::wcout << p << std::endl;
}
else
{
GetAllFiles(p);
}
delete [] p;
}
while(FindNextFile(search_hendle, &file));
}
delete [] t;
FindClose(search_hendle);
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
GetAllFiles(L"C:\\Users");
}