レイヤーの速度プロパティを設定して(Rotoava's Answer のように)、コントロールのアニメーション速度を変更できます。問題は、挿入アニメーションの実際の長さが分からないため、任意の値を使用していることです。
この投稿を使用すると、デフォルトのアニメーションの長さを把握できます。
newAnimationDuration = (1/layer.speed)*originalAnimationDuration
layer.speed = originalAnimationDuration/newAnimationDuration
アニメーションの長さを 400 ミリ秒にしたい場合は、レイアウトで次のようにします。
- (UICollectionViewLayoutAttributes *)initialLayoutAttributesForAppearingItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
UICollectionViewLayoutAttributes* attributes = [super finalLayoutAttributesForDisappearingItemAtIndexPath:indexPath];
//set attributes here
UICollectionViewCell *cell = [self.collectionView cellForItemAtIndexPath:indexPath];
CGFloat originalAnimationDuration = [CATransaction animationDuration];
CGFloat newAnimationDuration = 0.4f;
cell.layer.speed = originalAnimationDuration/newAnimationDuration;
return attributes;
}
私の場合、画面外にドラッグできるセルがあり、パン ジェスチャの速度に基づいて削除アニメーションの期間を変更したいと考えていました。
ジェスチャ レコグナイザー (コレクション ビューの一部である必要があります) で:
- (void)handlePanGesture:(UIPanGestureRecognizer *)sender
{
CGPoint dragVelocityVector = [sender velocityInView:self.collectionView];
CGFloat dragVelocity = sqrt(dragVelocityVector.x*dragVelocityVector.x + dragVelocityVector.y*dragVelocityVector.y);
switch (sender.state) {
...
case UIGestureRecognizerStateChanged:{
CustomLayoutClass *layout = (CustomLayoutClass *)self.collectionViewLayout;
layout.dragSpeed = fabs(dragVelocity);
...
}
...
}
次に、customLayout で:
- (UICollectionViewLayoutAttributes *)finalLayoutAttributesForDisappearingItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
UICollectionViewLayoutAttributes* attributes = [super finalLayoutAttributesForDisappearingItemAtIndexPath:indexPath];
CGFloat animationDistance = sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));
CGFloat originalAnimationDuration = [CATransaction animationDuration];
CGFloat newAnimationDuration = animationDistance/self.dragSpeed;
UICollectionViewCell *cell = [self.collectionView cellForItemAtIndexPath:indexPath];
cell.layer.speed = originalAnimationDuration/newAnimationDuration;
return attributes;
}