C++ 例外は「どこからともなく」発生する可能性がありますか? 文字通りではありません。関数の明示的な呼び出しではない場所から C++ ランタイムが例外をスローできる、明白でない特別なケースを知っている人はいますか?
プラットフォーム固有の経験と、標準から逸脱した実装に関する情報も興味深いものです。
以下に関する回答は投稿しないでください。
- 関数呼び出しを隠すマクロプロセッサのトリック。
- デフォルトのコンストラクター。
- デストラクタ;
- オーバーロードされた演算子。
- 過負荷の変換;
- オーバーロードされていない演算子
new
とnew[]
;
MSVC には、ハードウェア例外 (GPF、ゼロ除算など) を C++ 例外として処理できるオプションが用意されています。これが他のプラットフォームでどのように処理されているかについて誰かコメントできますか、または誰かがこれについて述べている標準の適切な場所を知っていますか?
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