Windows 8 Metro で使用する dll をパッケージ化する必要があります。x86 や x64 だけでなく ARM デバイスも存在するため、それぞれに個別の dll をビルドする必要がありますか?それとも、「任意の CPU」用にビルドするだけでよいでしょうか?
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まあ、「任意の CPU」で dll をビルドでき、すべてのプラットフォームで快適に動作するはずです。ビット数の問題 (x86 / x64) についてまだ曖昧な場合は、個別の DLL をビルドして 1 つのナゲット パッケージにパッケージ化できます。
Nuget Docsを参照して、さまざまなプロファイルの dll を単一のパッケージで公開するための規則を参照できます。
乾杯!
于 2012-10-17T05:35:02.437 に答える