(更新)これがガイドのようになりつつある場合は申し訳ありません。これを投稿すべき他のサイトはありますか?
私はyatzyゲームを作成していて、ループの学習に取り組んでいます。私の方法は、この質問の一番上の答えに似ています: forループ内の動的ボタンonclickイベントこれ が私のコードです:(はい、言語を混ぜています、ごめんなさい)
package se.balderskolan.yatzy;
import java.util.Random;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageButton;
public class MainActivity extends Activity {
Button btKasta;
Random r = new Random();
int[] tarningar = new int[5];
int[] bilder = new int [6];
ImageButton [] img= new ImageButton[5];
boolean [] bool = new boolean[5];
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btKasta = (Button)findViewById(R.id.btKasta);
bilder [0]=R.drawable.b1; //Pictures of the dices
bilder [1]=R.drawable.b2;
bilder [2]=R.drawable.b3;
bilder [3]=R.drawable.b4;
bilder [4]=R.drawable.b5;
bilder [5]=R.drawable.b6;
img [0] = (ImageButton)findViewById(R.id.imgbt1); //The grafical dices
img [1] = (ImageButton)findViewById(R.id.imgbt2);
img [2] = (ImageButton)findViewById(R.id.imgbt3);
img [3] = (ImageButton)findViewById(R.id.imgbt4);
img [4] = (ImageButton)findViewById(R.id.imgbt5);
//The die-buttons (save or not)
img [0].setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bool [0] == false) {
bool [0] = true;
}
else{
bool [0] = false;
}
}
}
);
img [1].setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bool [1] == false) {
bool [1] = true;
}
else{
bool [1] = false;
}
}
}
);
img [2].setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bool [2] == false) {
bool [2] = true;
}
else{
bool [2] = false;
}
}
}
);
img [3].setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bool [3] == false) {
bool [3] = true;
}
else{
bool [3] = false;
}
}
}
);
img [4].setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bool [4] == false) {
bool [4] = true;
}
else{
bool [4] = false;
}
}
}
);
/*I want to replace the code above with something like this below
for(imgbt=0; imgbt<5; imgbt++){
img [imgbt].setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(bool [imgbt] == false) {
bool [imgbt] = true;
}
else{
bool [imgbt] = false;
}
}
}
);
}
*/
//The die-throwing button
btKasta.setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
for(int i=0; i<5; i++){
tarningar [i]=r.nextInt(6);
if (bool[i]==false){
img [i].setImageResource(bilder [tarningar[i]]);}
else{}
}
}
}
);
}
}
(forループのないコードを使用して、ボットンにダイスを保存させることに成功したことを付け加えることができます。)
私のコードでいくつかの調査を行った後、私はbutton-for-loopについて次のことを発見しました。
「imgbt」の値は行で5です
if(bool [imgbt] == false)
これにより、「ArrayIndexOutOfBoundsException」エラーが発生します。
すべてのボタンは常にbool[5]のbool値を変更します(これは存在しません。宣言で作成された配列の数を増やすことでこれを見つけました)
私が宣言した場合
int imgbt = 0
forループの日食の中にはエラーがあります:
Cannot refer to a non-final variable imgbt inside an inner class defined in a different method
(誰かがこのエラーを説明できますか?)
だから、私の問題の解決策、またはそれを回避する別の方法を知っていますか、お気軽にawnserしてください!