Image
XAMLで1つのImageコントロールを使用し、1秒間隔でSourceofを他のImageコントロールに交換する単純なアニメーションを実行するのが好きです。
でもそうすると画像がちらつきます。私はこのコードを使用しています(のTick
イベントハンドラーでTimer
):
Uri uri = new Uri("ms-appx:/Sprites/Running/" + y++ + ".png",
UriKind.RelativeOrAbsolute);
BitmapImage textureBitmap = new BitmapImage(uri);
this.ImageHolder.Source = textureBitmap;
問題はどこにありますか?BitmapImagesをキャッシュする必要がありますか?
ご協力ありがとうございました。