これらの Xcode 機能の違いがわかりません。
私はアプリを構築していますが、アプリの機能はライブラリに抽象化されています(したがって、「SDK」として個別に配布できます)。
したがって、ライブラリ プロジェクトとアプリ プロジェクトのワークスペースがあります。「ライブラリとバイナリをリンク」することで、アプリ プロジェクトにライブラリ プロジェクトを追加できます。.a
これにより、リンクできる現在のワークスペース内のライブラリ プロジェクトのリストが表示されます。
ここにフレームワークを追加することもできます。
「ターゲット依存関係」ビットで追加できるのは、現在のプロジェクト内の他のターゲットだけです。
私が本当にやりたいことは両方です。アプリ プロジェクトをビルドするときに、他のすべてのライブラリ プロジェクトをビルドする必要があります。また、アプリ (および他のライブラリ)が依存しているライブラリを詳細にしたいと考えています。
誰かが違いを説明してもらえますか?私がやっていることは正しい方法ですか?
どうもありがとう!