Android用のスペースシューティングゲームを作成しています。現在、撮影方法を実装していますが、新しいショットを作成して描画しようとすると、いくつかの問題が発生します。
私はこの方法を持っています:
public void createShot(int time){
if(shotCreated==true && time<=0){
System.out.println("Funkar");
Shot temp = new Shot(shipX,700);
System.out.println("Funkar2");
shotList.add(temp);
}else if(time>=10){
tick=0;
}
}
それはrun()メソッドから呼び出されますしかし、私はエラーを受け取ります:
ここのフォーラムで調査してみましたが、解決方法がよくわかりました。誰か助けてくれませんか?
よろしく、フレッド