OpenGL 3.2 コア プロファイルから contextWithCGLContext で作成された CIContext を使用することは不可能ですか?
コードはレガシー プロファイルで正常に動作し、コア プロファイルに切り替えると CIImage drawImage でクラッシュします。
OpenGL 3.2 コア プロファイルから contextWithCGLContext で作成された CIContext を使用することは不可能ですか?
コードはレガシー プロファイルで正常に動作し、コア プロファイルに切り替えると CIImage drawImage でクラッシュします。