私は Xamarin で Good Dynamics SDK を使用しようとしています。Objective-C をよく知らないので、ここで少し迷っています。これは概念実証の試みであり、これが実際に実行可能かどうかはわかりません。
GD.framework ディレクトリから GD.a として GD ファイルを追加し、API バインディングを実装して、サンプル XCode プロジェクトからアプリケーション開始ロジックを複製しようとしました。
Mono Develop が ApiDefinition のすべてを赤で表示しているにもかかわらず、なんとかビルドできました。
ビルド時のエラーログの一部 フルバージョンはこちら
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc -Wl,-no_pie -arch i386 -gdwarf-2 -fobjc-legacy-dispatch -fobjc-abi-version=2 -miphoneos-version-min=6.0 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator6.0.sdk /var/folders/1t/cbdvyj0x4n35m7674l7wvyjc0000gn/T/tmp6df5493a.tmp/main.x86.o -o /var/folders/1t/cbdvyj0x4n35m7674l7wvyjc0000gn/T/tmp6df5493a.tmp/GDTest -framework CFNetwork -framework Foundation -framework GameKit -framework MapKit -framework MediaPlayer -framework MessageUI -framework OpenGLES -framework StoreKit -framework UIKit -framework AddressBookUI -framework SystemConfiguration -framework AddressBook -framework AudioToolbox -framework AVFoundation -framework QuartzCore -framework CoreGraphics -framework CoreLocation -framework MobileCoreServices -framework Security -framework CoreData -framework ExternalAccessory -weak_framework AssetsLibrary -weak_framework Accounts -weak_framework CoreBluetooth -weak_framework CoreTelephony -weak_framework EventKit -weak_framework EventKitUI -weak_framework CoreMotion -weak_framework GLKit -weak_framework iAd -weak_framework NewsstandKit -weak_framework Social -weak_framework Twitter -weak_framework PassKit -weak_framework CoreImage -weak_framework CoreText -weak_framework ImageIO -weak_framework CoreMedia -weak_framework CoreMIDI -weak_framework CoreVideo -weak_framework AdSupport -weak_framework QuickLook -lz -u _mono_pmip -u _CreateZStream -u _CloseZStream -u _Flush -u _ReadZStream -u _WriteZStream -liconv -lmono-2.0 -lmonotouch -L/Developer/MonoTouch/SDKs/MonoTouch.iphonesimulator.sdk/usr/lib -u _catch_exception_raise -force_load /var/folders/1t/cbdvyj0x4n35m7674l7wvyjc0000gn/T/tmp6df5493a.tmp/GD.a
Undefined symbols for architecture i386:
"std::basic_istream<char, std::char_traits<char> >::gcount() const", referenced from:
GT::AES::decode(std::basic_istream<char, std::char_traits<char> >&, std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, unsigned int&, bool)in GD.a(gtaes.o)
GT::AES::encode(std::basic_istream<char, std::char_traits<char> >&, std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&, unsigned int&, bool)in GD.a(gtaes.o)
"std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::find_first_of(char const*, unsigned long, unsigned long) const", referenced from:
-[GDSetPasswordViewController checkPasswordStrength:] in GD.a(GDSetPasswordViewController.o)
GD::EacpCReq::EacpCReq(std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >, std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >, GT::Dbb&)in GD.a(GDEacpCommands.o)
GD::RawSocket::connect() in GD.a(GDRawSocket.o)
"std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::copy(char*, unsigned long, unsigned long) const", referenced from:
GD::Socket::toString() constin GD.a(GDSocket.o)
"std::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >::data() const", referenced from:
-[GTContainerDH setRemotePublic521:] in GD.a(GTContainerCrypto.o)
-[GTContainerDH initWithP521] in GD.a(GTContainerCrypto.o)
-[NSData(GTContainerEncryption) GTEncryptedDataUsingDerivedKey:] in GD.a(GTContainerCrypto.o)
-[NSData(GTContainerEncryption) GTDecryptedDataUsingDerivedKey:] in GD.a(GTContainerCrypto.o)
-[GTEncryptedFile streamDidReceiveData:] in GD.a(GTEncryptedFile.o)
+[NSData(Base64) dataFromBase64String:] in GD.a(NSData+Base64.o)
+[GTJsonCommandProcessor parseNSData:] in GD.a(GTICCJsonCommandProcessor.o)
...
これはずっと長く続き、エラーで終了します
ld: symbol(s) not found for architecture i386
collect2: ld returned 1 exit status
error MT5202: Native linking failed. Please review the build log.
今、私は少し立ち往生しています。何か案は?
ありがとう