ダム端末デバイスが接続するサーバーデバイスを作成しようとしています。サーバー デバイスにダム デバイスに関するすべての情報を格納する必要があるため、各ピアをオブジェクトに関連付ける必要があります。これは、peerID をキー、データ オブジェクトを値として辞書を作成するだけで実現できますが、もっと標準的なアプローチがあるのか、それとも GameKit 自体に何らかの実装が既に用意されているのか疑問に思っていました。
ダム端末デバイスが接続するサーバーデバイスを作成しようとしています。サーバー デバイスにダム デバイスに関するすべての情報を格納する必要があるため、各ピアをオブジェクトに関連付ける必要があります。これは、peerID をキー、データ オブジェクトを値として辞書を作成するだけで実現できますが、もっと標準的なアプローチがあるのか、それとも GameKit 自体に何らかの実装が既に用意されているのか疑問に思っていました。