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MonoTouch.Dialog:

カスタムOwnerDrawnElementを使用して、カスタムDraw()で要素を作成します

Draw()は、要素が選択されたときに発生します。

ユーザーがDraw()を選択したためにDraw()が起動されたかどうかを確認して、UIを変更してSelectを示すことができるようにするにはどうすればよいですか?

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カスタムOwnerDrawnElementのこのメソッド内で、Highlighted状態を確認します。

public override void Draw (RectangleF bounds, CGContext context, UIView view)
{
    bool highlighted = this.GetActiveCell().Highlighted;
    if(highlighted) ....
} 
于 2012-10-20T18:03:22.120 に答える