はい、コーデック設定の 2 バイトが最初に受け取ります。はい、それは生のaacデータブロックです。エンコード中に以下の形式を導出する方法を確認できます。私は最初、latm形式であると述べたドキュメントに従って、それを解析しようとしました。次に、出力が実際に生のブロックであると述べたAndroidドキュメントで「差分」を見つけました。それを知っていれば、自分のニーズに合った容器を選ぶだけの問題でした. 特に、flv や mp4 ではなく、adts コンテナーが必要でした。
ペイロード データをコンテナーに十分な大きさの配列にコピーし、ビットを追加するだけです。したがって、インターネットでソリューションを探した後、次のコードを作成しました。
profile = (configParams[0]>>3)&0x1f;
frequency_index = (this.configParams[0]&0x7) <<1 | (this.configParams[1]>>7) &0x1;
channel_config = (this.configParams[1]>>3) &0xf;
int finallength = encoded_length + 7;
ENCodedByteArray[0] = (byte) 0xff;
ENCodedByteArray[1] = (byte) 0xf1;
ENCodedByteArray[2] = (byte) ( ((profile - 1) << 6) + (frequency_index << 2) +(channel_config >> 2));
ENCodedByteArray[3] = (byte) (((channel_config & 0x3) << 6) + (finallength >> 11));
ENCodedByteArray[4] = (byte)( (finallength & 0x7ff) >> 3);
ENCodedByteArray[5] = (byte) (((finallength & 7) << 5) + 0x1f) ;
ENCodedByteArray[6] = (byte) 0xfc;
次のようなものを使用します。
byte chunkADTS[]=new byte[info.size + 7];
fillInADTSHeader(chunkADTS,info.size);
outputBuffers[bR].get(chunkADTS,7,info.size);
buffer.pushData(chunkADTS);