g++ を使用して Eclipse CDT で C++ コードをビルドしていますが、次のリンカー エラーが発生します。
Undefined symbols for architecture x86_64:
"std::__throw_bad_function_call()", referenced from:
std::function<void (graphics::RenderingContext*)>::operator()(graphics::RenderingContext*) const in GameWindow.o
std::function
GameWindow というクラスにメンバーがいます。
std::function
適切にリンクするために使用するコードを取得するためにリンクする必要があるものはありますか?