ファイル 1:
class Rogue():
def __init__(self):
self.name = "Rogue"
Hero.__init__(self.name, None)
'''class Barbarian(Hero):
Hero.__init__(self, name, bonuses)
class Mage(Hero):
Hero.__init__(self, "Mage", bonuses)'''
class Hero(Tile):
'''A class representing the hero venturing into the dungeon.
Heroes have the following attributes: a name, a list of items,
hit points, strength, gold, and a viewing radius. Heroes
inherit the visible boolean from Tile.'''
def __init__(self, name, bonuses=(0, 0, 0)):
'''(Hero, str, list) -> NoneType
Create a new hero with name name,
an empty list of items and bonuses to
hp, strength, gold and radius as specified
in bonuses'''
self.name = name
self.items = []
#Rogue
if self.name == "Rogue":
self.hp = 10 + bonuses[0]
self.strength = 2 + bonuses[1]
self.radius = 2 + bonuses[2]
#Barbarian
elif self.name == "Barbarian":
self.hp = 12 + bonuses[0]
self.strength = 3 + bonuses[1]
self.radius = 1 + bonuses[2]
#Mage
elif self.name == "Mage":
self.hp = 8 + bonuses[0]
self.strength = 2 + bonuses[1]
self.radius = 3 + bonuses[2]
Tile.__init__(self, True)
ファイル 2:
class GameScreen:
'''Display the current state of a game in a text-based format.
This class is fully implemented and needs no
additional work from students.'''
def initialize_game(self):
'''(GameScreen) -> NoneType
Initialize new game with new user-selected hero class
and starting room files.'''
hero = None
while hero is None:
c = input("Select hero type:\n(R)ogue (M)age (B)arbarian\n")
c = c.lower()
if c == 'r':
hero = Rogue()
elif c == 'm':
hero = Mage()
elif c == 'b':
hero = Barbarian()
self.game = Game("rooms/startroom", hero)
複数の異なるファイルがありますが、重要なのはこれらだけです。上記のコードは、入力を要求し、入力に基づいてヒーロー クラスを呼び出します。クラスは私が作成しなければならない部分です。特定のパラメータで Hero を呼び出すクラス Rogue を作成しました。次のエラーが表示されます。
File "/Users//Documents/CSC148/Assignment 2/hero.py", line 7, in __init__
Hero.__init__(self.name, None)
File "/Users//Documents/CSC148/Assignment 2/hero.py", line 30, in __init__
self.name = name
builtins.AttributeError: 'str' object has no attribute 'name'
文字列を変更するのではなく、文字列があるかどうかを確認するだけです。単純な「self.name」コンストラクターの属性名が文字列にないことを教えてくれるのはなぜですか?