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VTK を使用して 3D メッシュを作成しようとしています。VTK は、3D オブジェクトの表面を表すメッシュを作成する方法をいくつか提供しているようです。オブジェクトを埋めるのはもっと難しいようです。これを行う理由は、出力をバルーンではなくソリッドとして FEM ツールに渡すためです。

現在、私は球体で遊んでいますが、3D オブジェクトの表面にメッシュを作成する方法はいくつかあるようです。私ができないように見えるのは、ボリューム内にポイントを持つ球を作成することです。このvtkUnstructuredGridクラスを使用すると、そのようなオブジェクトを表すことができますが、vtkPolyData.

これは VTK の基本的な制限ですか、それとも適切なツールが表示されていないだけですか?

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