入力テキスト フィールドを取得して、設定した変数を変更し、変数用に設定した一連のムービー クリップを作成しようとしています。
ここに私が変更したいコードがあります
var blue:MovieClip = new Blue ;
可能であれば、入力フィールドにあるものに青を変更する必要があります
入力テキスト フィールドを取得して、設定した変数を変更し、変数用に設定した一連のムービー クリップを作成しようとしています。
ここに私が変更したいコードがあります
var blue:MovieClip = new Blue ;
可能であれば、入力フィールドにあるものに青を変更する必要があります
私の知る限り、文字列 (つまり、テキスト フィールドの値) に基づいて新しいクラス名を作成することはできません。
最初にクラスを作成する必要があります。
var blue:MovieClip = new Blue();
var green:MovieClip = new Green();
...
次に、スイッチを使用して次のように言います。
switch(player1.text){
case 'blue' :
//load blue mc
break;
case 'green' :
// load green ms
break;
}
ここでの最大の問題は、テキスト入力が任意の値を取ることができるということです。事前定義された値を持つ一連のラジオ ボタンを使用する方がよい場合があります。それからあなたのスイッチを持っている人。
を使用して、文字列に基づいてクラスのインスタンスを作成できますgetDefinitionByName()
。
コード例:
function loadClip(string:String):MovieClip
{
var type:Class = getDefinitionByName(string) as Class;
var mc:MovieClip = new type();
return mc;
}
これを の値とともに使用して、player1.text
設定したさまざまな種類の MovieClip を作成できます。
try
{
var colorMc:MovieClip = loadClip(player.text);
}
catch(e:ReferenceError)
{
trace(e);
}