Libgdxを使用して最初の3Dゲームを作成しようとしています。ただし、.objファイルをロードすると、期待どおりに表示されません。
電話で
そしてBlenderで
私は以下をロードしています
@Override
public void create() {
InputStream stream = Gdx.files.internal("data/test.obj").read();
model = ObjLoader.loadObj(stream, true);
try {
stream.close();
} catch (IOException e) {
}
}
@Override
public void render() {
Gdx.gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
camera.update();
camera.apply(Gdx.gl10);
Gdx.gl10.glTranslatef(0.0f,0.0f,-3.0f);
model.render(GL10.GL_TRIANGLES);
}
どんな助けでも大歓迎です。