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三角形がスクリーンに投影されるときの表面積を計算するにはどうすればよいでしょうか。与えられた投影、ビュー、モデル行列、および3つの頂点位置。

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  1. レンダリングパイプラインからのモデルビューと投影マトリックスを使用して、頂点を画面に投影します
  2. いくつかの2Dベクトル計算を使用して、三角形の3つの辺の長さ、および、、、をA = sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))使用して2Dで表面積を計算します(これはヘロンの公式です) 。s = (a+b+c)/2abc
于 2012-10-18T01:41:05.090 に答える