HTML5 Canvas と JavaScript を使用して画像上にオブジェクトを描画する方法を誰かが理解するのを手伝ってくれるかどうか疑問に思っていますか?
以下に私の問題を示す例を書きました (choc.jpg という画像が利用可能である限り、動作するはずです)。バナナ オブジェクトを JPEG の上に表示したいのですが、そうではありません。私は HTML5 とキャンバスの初心者であり、正しい方向性を示していただければ幸いです。助けてくれてどうもありがとう!
<!DOCTYPE HTML>
<script>
window.onload=function() {
var testcanvas=document.getElementById("bananaDesign");
var testcontext=testcanvas.getContext('2d');
//set a background image
/* if I comment out this section no image appears and the banana gets drawn. How do I get banana to go over image? */
var importedImg = new Image();
importedImg.src = 'pictures/choc.JPG';
importedImg.onload = function(){
testcontext.drawImage(importedImg, 10, 10);
};
//draw a banana
testcontext.fillStyle = "#FFA824";
testcontext.beginPath();
testcontext.moveTo(62,20);
testcontext.lineTo(80,20); //2
testcontext.lineTo(80,30); //3
testcontext.lineTo(90,50); //4
testcontext.lineTo(80,85); //5
testcontext.lineTo(45,95); //6
testcontext.lineTo(40,80); //7
testcontext.lineTo(60,60); //8
testcontext.lineTo(60,30); //9
testcontext.fill();
}
</script>
<canvas id="bananaDesign" width="500" height="600" style="border: 5px red solid">
<p>Your browser does not display HTML5 canvas. Please update to view this design.</p>
</canvas>