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次の「プロジェクト」では、Unity for DI を解決するときに、非常に厄介で説明のつかないエラーが発生します。

InvalidOperationException - タイプ LogWriter を構築できません。この値を提供するようにコンテナーを構成する必要があります。

?ex.メッセージ; 「依存関係の解決に失敗しました。タイプ = \"WindowsFormsApplication1.Performance\"、名前 = \"(none)\"。\r\n例外が発生しました: 解決中です。\r\n例外は: InvalidOperationException - タイプ LogWriter をこの値を提供するようにコンテナを構成する必要があります。\r\n---------------------------------- -------------\r\n例外発生時のコンテナ:\r\n\r\n WindowsFormsApplication1.Performance,(none) を解決しています\r\n パラメータを解決しています\コンストラクター WindowsFormsApplication1.Performance の "lw\"(Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.LogWriter lw, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.ExceptionHandling.ExceptionManager em)\r\n Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.LogWriter,(none) を解決しています\r\n"

?ex.StackTrace; " at Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.DoBuildUp(Type t, Object existing, String name, IEnumerable 1 resolverOverrides) in e:\\Builds\\Unity\\UnityTemp\\Compile\\Unity\\Unity\\Src\\UnityContainer.cs:line 515\r\n at Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.DoBuildUp(Type t, String name, IEnumerable1 resolverOverrides) in e:\Builds\Unity\UnityTemp\Compile\Unity\Unity\Src\UnityContainer.cs:line 485\ r\n at Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer.Resolve(Type t, String name, ResolverOverride[] resolverOverrides) in e:\Builds\Unity\UnityTemp\Compile\Unity\Unity\Src\UnityContainer.cs:line 173\ r\n at Microsoft.Practices.Unity.UnityContainerExtensions.Resolve[T](IUnityContainer コンテナー、ResolverOverride[] オーバーライド) e:\Builds\Unity\UnityTemp\Compile\Unity\Unity\Src\UnityContainerExtensions.cs:line 504\ r\n at WindowsFormsApplication1.Form1.OnLoad(EventArgs e) in D:\Devzone\Tasking\WindowsFormsApplication1\Form1.cs:line 33"

フォーム:

  protected override void OnLoad(EventArgs e)
        {
            base.OnLoad(e);

            try
            {
                IUnityContainer container = new UnityContainer();
                Performance p = container.Resolve<Performance>();
            }
            catch (Exception ex)
            {

            }
        }

依存クラス:

 public class Performance
    {
        public Performance(LogWriter lw, ExceptionManager em)
        {
        }
    }

構成ファイル:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <configSections>
        <section name="loggingConfiguration" type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.Configuration.LoggingSettings, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" requirePermission="true" />
        <section name="exceptionHandling" type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.ExceptionHandling.Configuration.ExceptionHandlingSettings, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.ExceptionHandling, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" requirePermission="true" />
    </configSections>
    <loggingConfiguration name="" tracingEnabled="true" defaultCategory="General">
        <listeners>
            <add name="Event Log Listener" type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.TraceListeners.FormattedEventLogTraceListener, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35"
                listenerDataType="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.Configuration.FormattedEventLogTraceListenerData, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35"
                source="Enterprise Library Logging" formatter="Text Formatter"
                log="" machineName="." traceOutputOptions="None" />
        </listeners>
        <formatters>
            <add type="Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging.Formatters.TextFormatter, Microsoft.Practices.EnterpriseLibrary.Logging, Version=5.0.414.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35"
                template="Timestamp: {timestamp}{newline}&#xA;Message: {message}{newline}&#xA;Category: {category}{newline}&#xA;Priority: {priority}{newline}&#xA;EventId: {eventid}{newline}&#xA;Severity: {severity}{newline}&#xA;Title:{title}{newline}&#xA;Machine: {localMachine}{newline}&#xA;App Domain: {localAppDomain}{newline}&#xA;ProcessId: {localProcessId}{newline}&#xA;Process Name: {localProcessName}{newline}&#xA;Thread Name: {threadName}{newline}&#xA;Win32 ThreadId:{win32ThreadId}{newline}&#xA;Extended Properties: {dictionary({key} - {value}{newline})}"
                name="Text Formatter" />
        </formatters>
        <categorySources>
            <add switchValue="All" name="General">
                <listeners>
                    <add name="Event Log Listener" />
                </listeners>
            </add>
            <add switchValue="All" name="Category2" />
        </categorySources>
        <specialSources>
            <allEvents switchValue="All" name="All Events" />
            <notProcessed switchValue="All" name="Unprocessed Category" />
            <errors switchValue="All" name="Logging Errors &amp; Warnings">
                <listeners>
                    <add name="Event Log Listener" />
                </listeners>
            </errors>
        </specialSources>
    </loggingConfiguration>
    <exceptionHandling>
        <exceptionPolicies>
            <add name="Policy">
                <exceptionTypes>
                    <add name="All Exceptions" type="System.Exception, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089"
                        postHandlingAction="NotifyRethrow" />
                </exceptionTypes>
            </add>
        </exceptionPolicies>
    </exceptionHandling>
</configuration>
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5 に答える 5

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Enterprise Library 拡張機能をコンテナーに追加する必要があります。これがないと、コンテナーは構成ファイルを読み取らないため、LogWriter などの Entlib オブジェクトを作成する方法がわかりません。

于 2012-10-18T08:54:34.150 に答える
0

Unity が Performance クラスを構築するには、ILogWriter の実装を構築する方法を知る必要があります。

ILogWriter インターフェイス用に作成するクラスを Unity に指示するコードのどこにもないので、これを追加する必要があるのではないかと思います。

于 2012-10-18T08:49:35.950 に答える
0

LogWriter には、空のコンストラクターや、すべての具象型パラメーターを持つコンストラクターはありません: LogWriter Constructor

そのため、Unity はビルドに失敗し、それが示すように、コンテナーを構成して実装を提供する必要があります。

確認として、 ExceptionManager はおそらく問題なく解決されます。コンストラクターが 1 つしかないため、パラメーターもありません:)

于 2012-10-18T08:51:04.187 に答える
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これを試して:

protected override void OnLoad(EventArgs e)
        {
            base.OnLoad(e);

            try
            {
                IUnityContainer container = new UnityContainer();
                container.RegisterType<ILogWriter, LogWriter>();
                container.RegisterType<ExceptionManager>();
                container.RegisterType<Performance>(new InjectionConstructor(typeof(ILogWriter), typeof(ExceptionManager));                    
                Performance p = container.Resolve<Performance>();
            }
            catch (Exception ex)
            {

            }
        }
于 2012-10-18T08:53:56.620 に答える