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私はandroid cocos2dを初めて使用します。後でplayer1とplayer2のCCSpriteを使用してゲームを作成し、player1とplayer2をスプライト位置に移動しましたが、複雑になりました。必要なドキュメントまたは解決策を提供してください。

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スプライトを移動するには move to アクションを使用し、プレーヤーでそのアクションを実行する必要があります

    CCMoveTo moveTo = CCMoveTo.action(0.5f, CGPoint.ccp(x, y));
    mPlayer1.runAction(moveTo);

ここで、x と y はスプライトを移動するポイントで、0.ff はそのアクションを完了するまでの時間間隔です。

于 2013-03-20T11:05:15.967 に答える