Unity の VirtualMethodInterceptor によってインターセプトされたプロキシ オブジェクトの「元の」タイプを取得するにはどうすればよいですか? 私は次のようなものを持っています:
T obj = (T)Intercept.NewInstance(typeof(T), new VirtualMethodInterceptor(), new[] { new MyInterceptor() });
次に、タイプを尋ねると、次のobj
ようになりますDynamicModule.ns.Wrapped_TheRealType_7615f35579e1442192a7aaf806733b7b
TheRealType
の Type をコードで取得するにはどうすればよいですか?