フライトで弾丸が発射され、弾丸が敵の船に当たると爆風効果が発生し、別のフレームが読み込まれるゲームがあります。今私が直面している問題は爆風効果であり、次のフレームが一度にロードされています。そこで、このスクリプトを追加しました。
if (this.hitTest(_root["enemy1"])) {
this.removeMovieClip();
_root.enemy1._x=2000;
_root.option1._x=2000;
addExplosion(800, 200, explosionParticleAmount, explosionDistance, explosionSize, explosionAlpha);
this._x=-900000;
var sound:Sound = new Sound(this);
sound.attachSound("explode");
sound.start();
flag = true;
wait();
checkAnswer(_root.option1.text);
}
function wait() {
stop();
var myInterval = setInterval(function () {
play();
clearInterval(myInterval);
}, 5*1000); // stop for 5 seconds
}
function checkAnswer(answer){
if(questions[level][1] == answer){
status_flag=true;
score=score+10;
bullet_fire=false;
gotoAndStop(3);
}else{
bullet_fire=false;
gotoAndStop("Scene 2",1);
}
}
しかし、それでも結果は同じです。時間も増やしてみましたが、それでも別のフレームの一時停止を止めることができません。私を助けてください。ありがとうございました