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以下のコードを使用して、ライブラリに存在する画像を読み込みました。

Create_Image_With_Description();

function Create_Image_With_Description():Void {
this.createEmptyMovieClip("imageHolder", 600); 
// Put Here Images URoL 
imageHolder.loadMovie("Symbol 1"); 
// Position 
imageHolder._x = 0;
imageHolder._y = 0; 
// Size 
imageHolder._xscale = 210;
imageHolder._yscale = 215;
// Example: my_mc.createTextField(instanceName:String, depth:Number, x:Number,
y:Number,width:Number, height:Number) : Void 
this.createTextField("description1Field",1,10,203,120,20); 
// Put Here Images description 
description1Field.text = "Resident Evil: Afterlife";
}

ここで、シンボル1は、私がシンボルに変換した画像です。これを実行しようとすると、「URL'file:/// E | /Symbol1'を開くときにエラーが発生しました」というエラーが発生しました。また、imageHolder.loadMovie( "img1.jpg");を指定してみました。しかし、それでもうまくいきませんでした。誰かがこれで私を助けることができますか

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これらの行を置き換えてみてください。

this.createEmptyMovieClip("imageHolder", 1000); 
// Put Here Images URL 
this.attachMovie("img1", "img1", {_x:100, _y:100});
于 2012-10-18T18:16:54.420 に答える