重複の可能性:
プライベート メンバーをプロパティとしてカプセル化することと、プライベート メンバーなしでプロパティを定義することの違いは何ですか?
C# では、通常、プロパティを定義するときに、get と set に対して 1 行以上を宣言して実装します。例えば
public bool IsThere
{
get { return _isThere; }
set { _isThere = value;}
}
これはどういう意味ですか?
public bool IsThere
{
get;
set;
}