肌の検出を行っていますが、滑らかなものを取得できません。以下の画像には、以下にも添付されているコードを使用した入力 (左) と出力 (右) が含まれています。ここで、目的の出力は、一番下の画像 (エッジが滑らかで、内部に穴がない画像) である必要があります。この出力を達成するにはどうすればよいですか? どこから始めるべきかのサンプルコードは非常に役立ちます。
入力 (左) と間違った出力 (右):
望ましい出力:
Incorect 出力を生成するコード:
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace cv;
int main(){
Mat src = imread("qq.jpg");
if (src.empty())
return -1;
blur( src, src, Size(3,3) );
Mat hsv;
cvtColor(src, hsv, CV_BGR2HSV);
Mat bw;
inRange(hsv, Scalar(0, 10, 60), Scalar(20, 150, 255), bw);
imshow("src", src);
imshow("dst", bw);
waitKey(0);
return 0;
}
変更されたコード (Astor の提案後): (問題は、出力をどのように平滑化するか?)
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace cv;
int findBiggestContour(vector<vector<Point> >);
int main(){
Mat src = imread("qq.jpg");
if (src.empty())
return -1;
blur( src, src, Size(3,3) );
Mat hsv;
cvtColor(src, hsv, CV_BGR2HSV);
Mat bw;
inRange(hsv, Scalar(0, 10, 60), Scalar(20, 150, 255), bw);
imshow("src", src);
imshow("dst", bw);
Mat canny_output;
vector<vector<Point> > contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
findContours( bw, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0) );
int s = findBiggestContour(contours);
Mat drawing = Mat::zeros( src.size(), CV_8UC1 );
drawContours( drawing, contours, s, Scalar(255), -1, 8, hierarchy, 0, Point() );
imshow("drw", drawing);
waitKey(0);
return 0;
}
int findBiggestContour(vector<vector<Point> > contours){
int indexOfBiggestContour = -1;
int sizeOfBiggestContour = 0;
for (int i = 0; i < contours.size(); i++){
if(contours[i].size() > sizeOfBiggestContour){
sizeOfBiggestContour = contours[i].size();
indexOfBiggestContour = i;
}
}
return indexOfBiggestContour;
}