主キーがマップのキーになり、残りの列がboost:vectorのインスタンスであるマップにデータベーステーブルをコピーしようとしています。ブーストと可変個引数テンプレートは初めてです。ラッパーを作成しようとしましたが、固定数の列に対してのみ正常に機能します。以下はコードです
#include <boost/container/vector.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <type_traits>
typedef boost::container::vector<std::string> MAPPED_COLS;
typedef std::map <int, MAPPED_COLS > TABLE ;
typedef std::map <int, MAPPED_COLS > ::iterator ROW_ITER;
typedef std::string str;
template <typename str>
class MappedTable
{
private:
TABLE mapTable;
MAPPED_COLS cols;
ROW_ITER row;
std::string scTableName;
int iRows;
int iCols;
public:
MappedTable() { iCols=3; }
MappedTable(int iNumCols) { iCols=iNumCols;}
~MappedTable() { }
template <str>
void fnRowCols() //termination version
{
}
template <str>
void fnCols(const str& scCol2, const str& scCol3,...)
{
if(cols.size()>=iCols)
{
cols.erase (cols.begin(),cols.begin()+iCols);
}
cols.push_back(scCol2);
fnCols(scCol3,...);
}
template <str>
void fnMapRow(int iCol1,const str& scCol2,...)
{
fnCols(scCol2,...);
mapTable[iCol1]=MAPPED_COLS(cols);
}
MAPPED_COLS& fnGetRow(int iFindKey)
{
row=mapTable.find(iFindKey);
if(row!=mapTable.end())
return (row->second);
}
};
以下は、ラッパーで可変個引数テンプレートを使用していない場合に正常に機能する上記のラッパーのmain()です:-
int main()
{
MappedTable Table(3) ;
std::string vid[]={"11", "21", "51", "41"};
std::string fare[]={"100", "400", "200", "4000"};
std::string vehicle[]={"bus", "car", "train", "aeroplane"};
int i=0;
for(i=0;i<4;i++)
{
Table.fnMapRow(i,vid[i],fare[i],vehicle[i]);
}
for(i=0;i<4;i++)
{
MAPPED_COLS mpCol=Table.fnGetRow(i);
std::cout<<"\n "<<i<<" "<<mpCol[0]<<" "<<mpCol[1]<<" "<<mpCol[2];
}
std::cout<<"\n";
return 0;
}
コードは、Boost1.51.0およびgcc4.4とstd= c++0xオプションでコンパイルされました。
誰かが私に何が欠けているのか教えてもらえますか?私はより良いアイデアを受け入れるだけでなく、この特定の例が十分に効率的でなくてもどのように機能するかを知りたいと思っています。
動作するコードスニペットは、以下の私の回答にあります(Rostに感謝します)。テーブル全体をマップに格納するためのより良い、より多くの方法を誰かが提案できれば素晴らしいと思います。
ありがとう !!