質問
guess_letter:
(str, str) -> str
最初のパラメーターは推測されていない子音で、2 番目のパラメーターは難易度です。コンピュータ プレーヤーが次に推測する子音を返します。レベルが EASY の場合、推測する子音はランダムに選択されます。level が HARD の場合、最初のパラメーターで発生する PRIORITY_CONSONANTS の最初の子音を推測する子音。
PRIORITY_CONSONANTS = 'tnrslhdcmpfgybwvkqxjz'
EASY = 'E'
HARD = 'H'
全体として、このプロジェクトは機能的なハングマン ゲームを作成します。これは、自分でコーディングする必要があるコンポーネントの 1 つです。
これを書く方法がわからないので、回避したい小さな構成を作成しました。でも正直何を書いたらいいのか分からない。
難易度が難しいときはパラメータ非推測子音に出現する優先子音の最初の子音を選択し、簡単なときは任意の子音をランダムに出現させたい
guess_letters(unguessed_consonants, difficulty_level):
if difficulty_level == EASY:
if difficulty_level ==HARD: