私は NSOpenGLView をセットアップしており、うまく機能していますが、常にビューを完全に塗りつぶし、クリップされていない四角形を描画する必要があります (それは意味がありますか?)。サイズが常に 1100x850 ピクセルになるビューがあります。基本的に、私がやろうとしているのは、y 値 0.4 が常にオブジェクトをビューの一番上に、-0.4 が一番下に描画されるようにする方法を見つけることです。ある程度の遠近感も必要なので、できませんglOrtho
これを行う方法はありますか?
うまく説明できなかった場合は、次のように言います。
---------
| | |
| | |
---------
その中心線の x 値は常に 0.0 です。
左の線の x 値は -0.55、右の値は 0.55 です。
上の線の y 値は 0.4、下の線は -0.4 の値です
したがって、画面を完全に埋めるが、画面を離れないようにするには、次の頂点を持つ四角形が必要です。
{
-0.55, 0.40, 0.00,
0.55, 0.40, 0.00,
0.55, -0.40, 0.00,
-0.55, -0.40, 0.00,
}