プロトタイプクラスは実際にはas3では使用されていません(ここで間違っている場合は誰かに訂正してください。含まれていることはわかっていますが、なぜ使用するのかよくわかりません)。
実行時にプロパティを追加できる動的クラスを作成できますが、この場合はOOPに固執します。
やりたいことは、Soundを拡張し、含めたい拡張機能を保持するクラスを作成することです。この新しいクラスは、基本のSoundクラスのすべての機能を継承します。
新しいAS3クラスを作成し、Soundを拡張してみてください
package src {
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundLoaderContext;
import flash.net.URLRequest;
public class MySound extends Sound{
public var correctas:Number; //assuming you are using a Number here
//sound takes two params in its constructor
public function MySound(stream:URLRequest=null, context:SoundLoaderContext=null){
//super passes these params to the super class
super(stream, context);
}
}
これを使用するには、Soundの代わりに新しいMySoundオブジェクトを作成します
var s31:MySound = new MySound();
s31.load(new URLRequest("mp3/S31.mp3"));
s31.correctas = 0;
trace(s31.correctas) //will be 0