したがって、カスタムオブジェクトを前後に渡すことになっているサーバーとクライアントのコンボがあります。これを実現するために、ObjectInputStream および ObjectOutpustStream クラスを使用しています。
サーバーのループは次のとおりです。
while((inputPosition = (Vector2i) objectIn.readObject()) != null) {
Print.log("input line: " + inputPosition.toString());
outputLine = "you moved to " + inputPosition.toString();
out.println(outputLine);
}
inputPosition は Vector2i で、2 つの整数 x と y だけを保持する単純なクラスです。
クライアントのループは次のとおりです。
while((serverOutput = in.readLine()) != null) {
Print.log("Server says: " + serverOutput);
position = calculatePosition(position, reader);
Print.log("sending over: " + position.toString());
objectOut.writeObject(position);
}
位置計算メソッドは次のようになります。
private static Vector2i calculatePosition(Vector2i position, BufferedReader reader) throws IOException {
Print.log("i just got this: " + position.toString());
String entry = reader.readLine().substring(0, 1);
if(entry.equals("w"))
position.y++;
else if(entry.equals("s"))
position.y--;
else if(entry.equals("a"))
position.x--;
else if(entry.equals("d"))
position.x++;
return position;
}
これが何が起こるかです。私はサーバーに接続し、1 つの座標を正常に移動した後、同じ座標に何度もスタックします。
Server says: Use wasd to move around.
i just got this: 5, 5
w
sending over: 5, 6
Server says: you moved to 5, 6
i just got this: 5, 6
w
sending over: 5, 7
Server says: you moved to 5, 6
i just got this: 5, 7
a
sending over: 4, 7
Server says: you moved to 5, 6
i just got this: 4, 7
クライアント側の vector2i オブジェクトが最新であることは「sending over」行で確認できますが、サーバーから得られる応答は何度も同じものです。サーバーのログは次のようになります。
input line: 5, 6
input line: 5, 6
input line: 5, 6
同じデータを何度も受信しているようですが、ログによると、クライアントは新しいデータを送信しているはずです。
誰かが私が間違ったことを知っていますか?