変換されたテクスチャを互いに背後に描画しようとしていますが、別のspriteBatch.Begin(...、matrix);で描画しています。spriteBatch.End(); セクションを使用すると、レイヤリングが機能しなくなり、最後に描画されたテクスチャが上部に表示されます。
Beginメソッドの後にマトリックスを変更することは可能ですか、それとも他の解決策はありますか?
変換されたテクスチャを互いに背後に描画しようとしていますが、別のspriteBatch.Begin(...、matrix);で描画しています。spriteBatch.End(); セクションを使用すると、レイヤリングが機能しなくなり、最後に描画されたテクスチャが上部に表示されます。
Beginメソッドの後にマトリックスを変更することは可能ですか、それとも他の解決策はありますか?