WebGLシーンにGUIのような要素がいくつかありますが、これらは真っ白に表示する必要があり、シーンの照明の影響を受けません。
テクスチャはHTML5キャンバス要素で、背景は真っ白です。
しかし、シーン内のキャンバスをテクスチャとしてレンダリングすると、照明の影響を受けてライトグレーになります。
このテクスチャをキャンバスと同じ色(プレーンホワイト)で正確に表示するにはどうすればよいですか?
答えはフラグメントシェーダーにあり、すでにしばらく遊んでいるのではないかと思います...はい、一度は無地の色になりましたが、他には何もありません。背景色の上にテキストを表示したいと思います。
ありがとう!