現在、カメラからフレームを読み取り、変更し、ビデオ ファイルに保存するアプリケーションを作成しています。ffmpegでやろうと思っています。ffmpeg に関するドキュメントはめったにありません。方法が見つかりません。それを行う方法を知っていますか?
UNIX、および C または C++ で実行する必要があります。いくつかの指示を提供できますか?
ありがとう。
編集:
すみません、はっきり書いていません。フレームをビデオ ファイルに書き込む開発者向け API が必要です。カメラ ストリームを開き、すべてのフレームを取得してから、ffmpeg のパブリック API で利用可能な API を使用してビデオ ファイルに保存します。したがって、コマンドラインツールを使用しても実際には役に立ちません。そして、ffmpeg src フォルダーの下に output_example.c を見てきました。コードの一部を変更せずに直接コピーできることは非常に素晴らしいことです。そして、私はまだ簡単な方法を探しています。
また、アプリを iPhone に移植しようと考えていますが、私の知る限り、iPhone に移植されているのは ffmpeg だけです。GStreamer は glib に基づいており、すべて GNU のものです。iPhoneで動作するかどうかはわかりません。したがって、現時点では ffmpeg が依然として最良の選択です。
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