TcpClientバッファからバイト配列にデータを読み込もうとしています。
private byte[] excessData;
public bool receiveMessage(ref string recvStr, string daddy = "")
{
recvStr = "";
CSocket_PacketProtocol packprot = new CSocket_PacketProtocol(0, this);
WriteDebugWithTimestamp("receiveMessage obtaining client NetworkStream - daddy = " + daddy);
NetworkStream nStream = client.GetStream();
WriteDebugWithTimestamp("receiveMessage client NetworkStream obtained, entering receive loop");
int bytesRead = 0;
do
{
if (!packprot.done)
{
try
{
byte[] inStream = new byte[10025]; //We'll read into this stream
int buffSize = client.ReceiveBufferSize;
WriteDebugWithTimestamp(String.Format("Starting nStream.Read"));
WriteDebugWithTimestamp(String.Format(String.Format("buffSize={0} -- inStream.Length={1}", buffSize, inStream.Length)));
bytesRead = nStream.Read(inStream, 0, buffSize); //Recieve data from stream to inStream, return amount of bytes read
WriteDebugWithTimestamp(String.Format("receiveMessage bytesread: {0}", bytesRead.ToString()));
WriteDebugWithTimestamp(String.Format("receiveMessage client.Connected: {0}", client.Connected.ToString()));
../Cut
クライアントがSystem.Net.Sockets.TcpClient
。例外はで発生しnStream.Read
ます。
Debian-6.0_64 / Mono2.11.2で実行した場合の出力Mono --runtime=v4.0.30319 Program.exe
:
receiveMessage obtaining client NetworkStream - daddy =
receiveMessage client NetworkStream obtained, entering receive loop
receiveMessage this.excessData == null: True -- excessdata.length=n/a
Starting nStream.Read
buffSize=87380 -- inStream.Length=10025
System.ArgumentOutOfRangeException: Argument is out of range.
Parameter name: offset+size exceeds the size of buffer
at System.Net.Sockets.NetworkStream.Read (System.Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 size) [0x00000] in <filename unknown>:0
at SocketOperations.CSocketOperations.receiveMessage (System.String& recvStr, System.String daddy) [0x00000] in <filename unknown>:0
at SocketServerV3_Demo.CDownloadServer_ClientHandle..ctor (System.Net.Sockets.TcpClient client) [0x00000] in <filename unknown>:0
at SocketServerV3_Demo.Program.handleNewConnection (System.Net.Sockets.TcpClient client) [0x00000] in <filename unknown>:0
buffSizeはバイト配列の長さよりもはるかに大きいですが、Windowsでまったく同じプログラムを実行した場合(monoなし、試していない場合)、その例外は発生しません。何が得られますか?そして、どうすればこれを修正できますか?バッファサイズを増やすのと同じくらい簡単ですか、それとも何か他のことが起こっていますか?私が(単に試してみるのではなく)尋ねている理由は、何が起こっているのか見当がつかず、正しく行われるようにしたいからです。
この動作の背後にある理由を調べたいと思います。このように見ると、Windowsでもクラッシュすると予想されるからです。バッファのサイズがOSによって決定され、Windowsの場合は、バイト配列のサイズよりも小さい/等しい場合を除いて、誰かが説明できますか?