私が作成した AI に攻撃されないようにする単純なゲームを設計しています。
衝突検出について調べていて、質問があります。
私が調べたすべての情報には、かなりのコードの使用が含まれているようです。
なぜ簡単にできないのだろうと思っていました:
if(AI.xDirection == x || AI.yDirection == x || AI.xDirection == y || AI.yDirection == y){
System.out.println("Collision");
これに使われる?
ご覧のとおり、コンソールに出力するように設定しましたが、うまくいっているようです。
これにデメリットはありますか?