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const や min/max 関数を定義するよりも少し拡張性のある、興味深く、できれば便利な C マクロ/defines の例を探していました。マクロがある程度のメタプログラミングを許可する必要があることは理解していますが(正確にはわかりませんが)、検索してもあまり明らかにならないため、マクロを使用したメタプログラミングの例、または機能しない理由の説明をいただければ幸いです。全体として、「クールな」マクロの使用に興味があります。

PS 質問がすぐに「建設的ではない」となる可能性があることは理解していますが、少なくともコミュニティ wiki の興味深い質問になる可能性があると思います。

EDIT:私はC++には何にも興味がありません。

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この質問に触発されて、先日、マクロの他の「独創的な」使用法を実験していました。これまでに思いついたもの、パラメーターが特定の「タイプ」であることを保証するマクロのセットです。これらは、他のマクロの一部として使用できます。

#include <stdio.h>

// Only pointers can be dereferenced.
// This fails to compile if x is
// numeric type (or void*).
#define ACCEPT_PTR(x) \
  ((x) + sizeof(*(x)) * 0)

// sizeof() is evaulated at compile time and
// it will fail if the expression is non-const
// at compile time.
// (void*)&array == (void*)&array[0] is a
// compile-time const.
// (void*)&ptr == (void*)&ptr[0] needs the value of
// ptr and therefore isn't a compile-time const,
// same with (void*)&int == (void*)int.
#define ACCEPT_ARR(x) \
  ((x) + sizeof(struct { int not_an_array: ((void*)&(x) == &(x)[0]); }) * 0)
//  ((x) + sizeof(char[(void*)&(x) == (void*)&(x)[0]]) * 0)

// x can be added to itself or multiplied only
// if it's a numerical type, pointers can't be added.
#define ACCEPT_NUM(x) \
  ((x) * 1)
//  (((x) + (x)) - (x))

// Only integers can be shifted
// (% also applies to integers only).
// This will fail to compile if x isn't integer.
#define ACCEPT_INT(x) \
  ((x) << 0)
//  ((x) + (x) % 2 * 0)

// x will be concatenated with "" at compile
// time only if it's a string literal. Comilation
// will fail if x isn't a string literal.
#define ACCEPT_STR(x) \
  x ""

#define ACCEPT_LVAL(x) \
  (*&(x))

int main(void)
{
  int i = 42;
  int* p = &i;
  int a[1] = { 42 };
  float f = 42.0;

  ACCEPT_NUM(i);
  ACCEPT_NUM(p[0]);
  ACCEPT_NUM(a[0]);
//  ACCEPT_NUM(p);
//  ACCEPT_NUM(a);
//  ACCEPT_NUM("42");

  ACCEPT_INT(i);
  ACCEPT_INT(p[0]);
  ACCEPT_INT(a[0]);
  ACCEPT_INT("a"[0]);
//  ACCEPT_INT(p);
//  ACCEPT_INT(a);
//  ACCEPT_INT("42");
//  ACCEPT_INT(f);

  ACCEPT_PTR(&i);
  ACCEPT_PTR(p);
  ACCEPT_PTR(a);
  ACCEPT_PTR(&a[0]);
  ACCEPT_PTR("42");
  ACCEPT_PTR(&"a"[0]);
//  ACCEPT_PTR(i);
//  ACCEPT_PTR(f);

//  ACCEPT_ARR(a); // doesn't compile with OW :(
//  ACCEPT_ARR(i);
//  ACCEPT_ARR(p);
//  ACCEPT_ARR("42"); // WTF?; compiles with gcc :(
//  ACCEPT_ARR(f);

  ACCEPT_STR("42");
//  ACCEPT_STR(i);
//  ACCEPT_STR(p);
//  ACCEPT_STR(a);
//  ACCEPT_STR(f);

  ACCEPT_LVAL(i);
  ACCEPT_LVAL(p);
  ACCEPT_LVAL(p[0]);
  ACCEPT_LVAL(a); // not exactly lval
  ACCEPT_LVAL(a[0]);
//  ACCEPT_LVAL("42"); // WTF?; compiles with gcc but not with OW :(
  ACCEPT_LVAL(f);
//  ACCEPT_LVAL(0);
//  ACCEPT_LVAL(0.0);
//  ACCEPT_LVAL('a');

  return 0;
}
于 2012-10-21T09:19:32.567 に答える
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プリプロセッサの乱用を見たい場合は、generic.h の古いバージョンを探し回ってください。

基本的に、テンプレートの前はテンプレート スタイルのコレクションでした。

于 2012-10-21T09:04:40.060 に答える