フラッシュ プロジェクトをパブリッシュする場合、フラッシュ プロジェクタは単に swf ファイルとプラグインを実行可能ファイル (Windows の場合は .exe、Mac の場合は .app) にラップしたものですか? プロジェクトがブラウザで実行されないため、ブラウザ/プラグインに依存しないという目標がありますか?
どのアクションスクリプトを実行できるかに関して、さらに違いはありますか? 通常は外部から読み込まれるファイル (ビデオなど) を含めることができますか?
ありがとうございます!
フラッシュ プロジェクトをパブリッシュする場合、フラッシュ プロジェクタは単に swf ファイルとプラグインを実行可能ファイル (Windows の場合は .exe、Mac の場合は .app) にラップしたものですか? プロジェクトがブラウザで実行されないため、ブラウザ/プラグインに依存しないという目標がありますか?
どのアクションスクリプトを実行できるかに関して、さらに違いはありますか? 通常は外部から読み込まれるファイル (ビデオなど) を含めることができますか?
ありがとうございます!
あなたは主にアイデアを得ました。私の知る限り、スタンドアロンプレーヤー+あなたのswf=フラッシュプロジェクト。
私が考えることができる1つの違いは、サンドボックスセキュリティです。Projectorバージョンは、IDEでのswfの動作と同じように動作する必要があります。つまり、セキュリティ制限が適用されていないため、サーバーに結果を常にアップロードしなくても、swfを簡単にテストできます。
他にもあると思いますが、頭のてっぺんからは何も出てきません。他の答えを見るのを楽しみにしています:)
ジョージが言ったように、あなたは基本的にアイデアを持っています。プロジェクターは、どこでも再生できるように、実行可能なプレーヤーと一緒にラップされた SWF のコピーです。
ジョージの答えをさらに詳しく説明すると、プロジェクターには次のような SWF との違いがあります。
fscommand 機能に関しては、プロジェクターでのみ利用可能だった他のいくつかの違いがありましたが、それらのいずれも現代のプレーヤーには当てはまらないと思います。